Positionen | Washington DC: House of Cards Self-Guided Puzzle Walk
Washington DC: House of Cards Self-Guided Puzzle Walk
(10) Bewertungen
District of Columbia
Über uns
You are Duncan Shepherd, son of Frank Underwood. Released from jail by an unknown ally, follow cryptic text messages through 11 iconic DC landmarks to uncover who freed you and why. This puzzle walk turns the National Mall into a political thriller.
Begin at the US Capitol and trace a path past the National Gallery, the National Archives, and the Department of Justice. Decode clues at Ford's Theatre where Lincoln was shot, visit DC's oldest church, and end face-to-face with the White House.
Real political history collides with House of Cards at every stop. Hoover's secret files on presidents, a stolen Clinton document, the Civil War hospital inside the Capitol, all woven into the mystery o...
Höhepunkte
Von 1 Stunde bis 1 Stunde und 30 Minuten
Angeboten in Englisch
Kostenlose Stornierung
Mobiles Ticket
Von 1 Stunde bis 1 Stunde und 30 Minuten
Angeboten in Englisch
Kostenlose Stornierung
Mobiles Ticket
Was ist enthalten?
Real DC political scandals and secrets woven into every stop
Play anytime, pause and resume, go at your own pace
House of Cards storyline: play as Duncan Shepherd, Underwood's secret son
Clues and an interactive map in the Questo app
US Capitol, National Archives, Ford's Theatre, the White House
Self-guided political thriller puzzle walk through 11 DC landmarks
Live tour guide (this is a self-guided activity)
Treffpunkte
Abreise
Ulysses S. Grant Memorial
• Go to Ulysses S. Grant Memorial (game starting point).
• Bring a charged phone.
• Open the Questo app and follow the instructions.
• You must have downloaded the app and created an account first, using the same email you made the purchase with.
Rückkehr
The White House
You will finish at The White House.
Wichtige Informationen
•
Säuglinge und Kleinkinder können im Kinderwagen oder Buggy mitfahren
•
Assistenztiere erlaubt
•
Öffentliche Verkehrsmittel sind in der Nähe verfügbar
•
Geeignet für alle körperlichen Fitnessniveaus
Stornierungsbedingungen
Für eine vollständige Rückerstattung stornieren Sie mindestens 24 Stunden vor der geplanten Abflugzeit.
•
Um eine vollständige Rückerstattung zu erhalten, müssen Sie mindestens 24 Stunden vor Beginn des Erlebnisses stornieren.
•
Die Stornierungszeiten richten sich nach der Ortszeit des Erlebnisses.
•
Wenn Sie weniger als 24 Stunden vor Beginn des Erlebnisses stornieren, wird der von Ihnen gezahlte Betrag nicht zurückerstattet.
•
Für dieses Erlebnis ist eine Mindestanzahl von Reisenden erforderlich. Wenn es storniert wird, weil die Mindestanzahl nicht erreicht wird, erhalten Sie ein anderes Datum/Erlebnis oder eine vollständige Rückerstattung.
•
Alle Änderungen, die weniger als 24 Stunden vor Beginn des Erlebnisses vorgenommen werden, können nicht akzeptiert werden.
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Washington DC: House of Cards Self-Guided Puzzle Walk
(10) Bewertungen
District of Columbia
Datum und Reisende auswählen
Ab
$7.50
Preis variiert je nach Gruppengröße
Über uns
You are Duncan Shepherd, son of Frank Underwood. Released from jail by an unknown ally, follow cryptic text messages through 11 iconic DC landmarks to uncover who freed you and why. This puzzle walk turns the National Mall into a political thriller.
Begin at the US Capitol and trace a path past the National Gallery, the National Archives, and the Department of Justice. Decode clues at Ford's Theatre where Lincoln was shot, visit DC's oldest church, and end face-to-face with the White House.
Real political history collides with House of Cards at every stop. Hoover's secret files on presidents, a stolen Clinton document, the Civil War hospital inside the Capitol, all woven into the mystery o...
Höhepunkte
Von 1 Stunde bis 1 Stunde und 30 Minuten
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Was ist enthalten?
Real DC political scandals and secrets woven into every stop
Play anytime, pause and resume, go at your own pace
House of Cards storyline: play as Duncan Shepherd, Underwood's secret son
Clues and an interactive map in the Questo app
US Capitol, National Archives, Ford's Theatre, the White House
Self-guided political thriller puzzle walk through 11 DC landmarks
Live tour guide (this is a self-guided activity)
Treffpunkte
Abreise
Ulysses S. Grant Memorial
• Go to Ulysses S. Grant Memorial (game starting point).
• Bring a charged phone.
• Open the Questo app and follow the instructions.
• You must have downloaded the app and created an account first, using the same email you made the purchase with.
Rückkehr
The White House
You will finish at The White House.
Reiseplan
1
Denkmal für Ulysses S. Grant
Hier beginnen Sie Ihre Erkundung und erhalten Ihren ersten Hinweis zur Lösung der auf Sie wartenden Herausforderung, der den nächsten Teil der Geschichte freischaltet und Ihnen den Weg zur nächsten Haltestelle zeigt.
5 Minuten
2
National Gallery of Art - East Building
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie in der National Gallery of Art erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
3
National Archives Museum
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie im National Archives Museum erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
4
US-Justizministerium
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie im US-Justizministerium erwartet. Sie können so lange anhalten, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
5
Gedenkplatz der US Navy
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie am US Navy Memorial Plaza erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
6
National Portrait Gallery
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie in der National Portrait Gallery erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
7
Katholische Kirche St. Patrick
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie in der katholischen Kirche St. Patrick erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
8
Fords Theater
Sie erhalten einen neuen Hinweis zur Lösung der Herausforderung, die Sie im Ford's Theatre erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
9
National Press Building
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie im National Press Building erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
10
Hotel Washington
Sie erhalten einen neuen Hinweis, um die Herausforderung zu lösen, die Sie im Hotel Washington erwartet. Sie können so lange bleiben, wie Sie möchten, und die Erkundung in Ihrem eigenen Tempo fortsetzen.
5 Minuten
11
Weißes Haus
Sie beenden das Spiel im Weißen Haus. Hier enden sowohl die Geschichte als auch die Stadterkundungsspiele.